Un logiciel pour apprendre à taper sur le clavier: Typing Tutor
lundi 29 février 2016
Typing Tutor est un logiciel gratuit qui permet de s'entrainer à taper sur son clavier.
Il existe aussi en version portable, ce qui est très intéressant: il suffit de l'avoir sur une clé et l'élève peut l'emmener et s'entrainer partout...
http://www.rapidtyping.com/downloads.html
Favoriser la prise d'indices des mots: le logiciel CacheMot
dimanche 28 février 2016
Le but du jeu consiste à trouver des mots ou des lettres cachés en partie par des bandes bleues horizontales, et cela en un minimum de coups possible.
Le logiciel est totalement ouvert et vous pouvez donc créer les caches que vous voulez (position et hauteur).
On peut aussi régler comme on veut la police et la taille des caractères des mots cachés. Et on peut créer autant de listes qu’on veut (minimum 10 mots) sous forme de fichiers texte.
CacheMot est un logiciel gratuit (freeware) créé par Jean-luc Grenard.
http://jlgrenar.free.fr/pedagog.htm
Ce logiciel doit permettre aux élèves de prendre des indices sur les mots sans avoir recours aux stratégies prédicives du contexte de la phrase.
En effet, souvent les élèves émettent des hypothèses en fonction des mots précédents.
C'est, évidemment, une stratégie opérante si l'élève se donne les moyens de vérifier ces hypothèses...
Or souvent c'est une opération que les faibles lecteurs ne mettent pas en place.
Ici, il y a pas de possibilité de recours à ce mode d'identification, seuls les caractéristiques graphiques permettent d'identifier.
L'enseignant, en fonction du cache, peut faire varier les prises d'indices ou au contraire orienter l'attention sur des éléments significatifs... Il outille ainsi l'élève à la prise d'indices graphiques facilitant l'adressage.
Un autre jeux de dobble autour de la lecture
Evelyne MILCENT, sur le site Pontt, propose un jeux de cartes permettant la lecture par la voie d'adressage: lorsqu’on prend deux cartes, il y a toujours un, et un seul, mot commun. Elle l'a baptisé "Jeux adress’mots" ou "Milcent".Le jeux est facilement adaptable en utilisant la fonction "rechercher et remplacer" du traitement de texte...
http://pontt.net/2013/05/jeuxadressmots/
Ce jeu permet d'aider l'élève à distinguer les mots. S'ils sont de forme graphique similaire, il oblige à prendre des indices plus pertinents. Ce travail sert évidemment la voie d'adressage en lecture.
Comme le fichier est un format traitement de texte et donc adaptable, il permet à l'enseignant d'être au plus près du vocable qu'il utilise en classe.
Le codage couleur des côtés permet l'orientation des cartes afin de faciliter la comparaison.
Logiciel de gestion du temps: Interactive Visual Timetable
Ce logiciel permet le séquençage de d'événements, la création d'emploi du temps, il permet le rappel visuel des tâches et des activités et la persistance de l'information.
http://www.inclusive.co.uk/downloads#timetable
Polices de caractère pour la classe
Suite à une demande, je mets ici le répertoire de Ressources pour l'école concernant les polices pour la classe.
http://ressources-ecole.blogspot.fr/search/label/Polices%20de%20caract%C3%A8res
Chercher des polices de caractère: Google Fonts
Google Fonts offre une grande quantité de typographies Open Source.
Pour vous aider, Google vous permet d’affiner votre recherche avec une série de filtres situés sur un menu à gauche de l’écran (sérif, sans sérif handwritting...)
Vous pouvez définir le texte de la prévisualisation. Vous pouvez choisir de voir un mot, de voir une phrase ou de voir un paragraphe complet.
Le mode poster permet d'afficher les polices les unes à côté des autres, permettant ainsi une comparaison facilitée.
https://www.google.com/fonts
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